職位:結構設計工程師 招聘人數:1~3 職位類別:研發技術類 工作地點:深圳 發布時間:2020-07-14 任職要求:[ "1) 參與并評審項目需求,制定技術開發計劃以及任務分配,確保開發方向與需求匹配", "2) 對項目的質量、進度、成本、范圍進行把控,盡早發現潛在風險并及時跟蹤解決問題,控制項目風險", "3) 參與部門內部培訓、項目管理知識體系建設等相關工作,并負責其中的各項信息安全和管理規范等文檔的編寫", "4) 負責項目成員招聘,領導和管理項目團隊日常工作,教導和激勵開發團隊,完成成員的績效評定", "5) 支持售前咨詢、技術支持和招投標類工作,解決系統集成和實施中的技術疑難問題" ] 崗位職責:[ "1.負責AR眼鏡等相關產品的需求導入、技術方案預研、評估、方案選型,并制定詳細的研發計劃", "2.指導并配合ID、MD工程師完成產品外觀及結構設計,保證產品量產的可裝配性,可生產性", "3.完成產品的核心部件選型,BOM核算,負責ODM廠家、生產廠家、器件廠家供應鏈資源的技術把關", "4.負責產品的硬件方案設計,完成產品相關技術文檔的編制", "5.負責解決產品的硬件性能測試問題,跟進3C認證、EMC測試等環節", "6.負責硬件產品的生命周期管理,對產品的開發、轉產、上市、硬件迭代、售后等進行規劃和管理", "7.跟蹤并分析國內外AR/VR/MR產品相關領域資訊和前沿技術。" ] 技能要求:
                職位:UE4開發工程師 招聘人數:1~3 職位類別:研發技術類 工作地點:深圳 發布時間:2020-07-14 任職要求:[ "1.本科或以上學歷,計算機相關專業", "2. 熟悉以下引擎/框架開發(兩個或以上):U3d,UE4,UDK, DX,OPGL;有過主導或實施過一項VR實際項目的開發經驗者優先考慮", "3.熟練C/C++/C#語言基礎,熟悉常用的VR、AR開發工具,面向對象設計開發,設計模式", "4. 數學基礎扎實,邏輯思維能力突出,具備良好的數據結構及算法基礎,熟悉常用的虛擬現實開發技術,熟悉高/中/低模型的制作要求", "5. 熟練掌握3D圖形學原理,了解UnrealEngine4渲染管線原理,并可以進行優化客戶端效率問題。 " ] 崗位職責:[ "1. UE4虛擬現實產品開發", "2.負責在UE4引擎中使用C++或者藍圖實現相關VR產品中的各種功能", "3.能快速編寫客戶端系統設計文檔并實現相關代碼" ] 技能要求:
                職位:U3D美工 招聘人數:1~3 職位類別:設計類 工作地點:北京、蘇州、武漢 發布時間:2020-07-14 任職要求:[ "1、清楚虛擬現實模型標準及規范,能制作各種不同的虛擬現實風格場景,能獨立有效地完成整套制作流程工作", "2、熟練掌握3dsmax、Vray、CAD、PS等3D美術相關軟件,擅長機械、角色等模型和動畫的制作,能夠根據客戶需求準確把握模型精度與場景風格", "3、熟練掌握Unity3D游戲引擎,并能將3dsmax中制作好的場景和角色動畫導入到Unity3D中進行燈光烘焙、后期特效等美化處理,對三維場景優化有自己的心得體會", "4、善于學習,實施項目過程中會根據實際情況自學相關知識或軟件", "5、善于溝通,工作中主動積極配合項目團隊工作推進,遇事能夠沉著冷靜思考并積極與相關人員進行溝通以保證高效完成工作", "6、有較好的審美能力,具備良好的場景設計、材質燈光處理能力,對色彩、光影、氣氛有良好的控制力", "7、能夠制作角色動畫并熟悉Unity3D中角色動畫制作規范者優先" ] 崗位職責:[ "1、負責3dsmax場景模型的制作,包括:貼圖、材質、燈光、場景優化、場景設計等", "2、負責在Unity3D引擎中整合及編輯場景,布置燈光以及烘焙燈光貼圖,對場景的效果和氣氛有較好的把握", "3、負責角色模型和動畫的制作或編輯修改,最終在Unity3D中正常使用和編輯處理等" ] 技能要求:[ "1. 3DMAX", "2. 三維設計" ]
                職位:UI策劃 招聘人數:1~3 職位類別:設計類 工作地點:北京 發布時間:2020-07-14 任職要求:[ "1、大專及以上學歷,美術類相關專業", "2、2年以上VR類UI工作經驗,有相對完整的VR項目經驗", "3、熟練掌握Photoshop、illustrator等圖形設計軟件", "4、有較強的界面設計能力,有很強的美術功底,能獨立設計并制作產品界面", "5、有優秀的審美能力、獨特的創意,以及較強的平面設計和網頁設計創意能力,能良好地把握色彩搭配", "6、做事認真細致,精益求精,嚴于律已,具有高度責任感和團隊合作精神", "7、請提交簡歷時附帶個人作品" ] 崗位職責:[ "1、負責產品設計與用戶體驗提升,有較強的界面設計能力,熟悉Unity3D/UE4等開發引擎,有VR項目/產品開發經驗者優先考慮", "2、與產品經理溝通了解客戶需求,完成產品UI原型圖設計", "3、界面動態效果、功能圖標等設計制作,有產品VI策劃設計等經驗者優先考慮", "4、跟蹤把握交互、設計與創意流行趨勢,對界面設計和用戶體驗提供創新想法和觀點,持續不斷地優化迭代產品", "5、能與團隊成員密切配合,跟進設計效果最終在產品的實現,與開發人員協作,保證設計品質與實現品質一致", "6、完成領導交待的其他工作" ] 技能要求:[ "1. 交互設計", "2. UE設計", "2. VR" ]
                職位:Unity高級程序工程師 招聘人數:1~3 職位類別:軟件類 工作地點:北京、蘇州 發布時間:2020-07-14 任職要求:[ "1.本科或以上學歷,計算機相關專業", "2.3年以上或至少一款完整Unity3D的內容開發經驗,或有多年以上基于其它3D引擎的開發經驗", "3.精通C++/C#編程,熟悉圖形圖像的基本算法和原理", "4.熟悉相關的基本算法", "5.熟悉數據庫操作,能獨立進行前端界面設計及數據交互功能 ", "6.較好的英文讀寫能力,較強的學習能力", "7.掌握流行三維立體技術、各式動捕設備、環幕/球幕投影等融合技術", "8.有數據頭盔、數據手套、CAVE等相關硬件的項目開發經驗尤佳" ] 崗位職責:[ "1.負責用Unity3d開發引擎開發虛擬現實交互內容", "2.能快速編寫客戶端系統設計文檔并實現相關代碼", "3.快速準確的理解策劃案,進行任務細分和工作量預估", "4.根據開發進度和任務分配,協助完成軟件系統相應模塊的設計、開發、編程任務" ] 技能要求:
                職位:Unity中級程序工程師 招聘人數:1~3 職位類別:軟件類 工作地點:北京、蘇州 發布時間:2020-07-14 任職要求:[ "1.本科或以上學歷,計算機相關專業", "2.1-3年以上或至少一款完整Unity3D的內容開發經驗,或有3D引擎的開發經驗", "3.精通C++/C#編程,熟悉圖形圖像的基本算法和原理", "4.熟悉相關的基本算法", "5.熟悉數據庫操作,能獨立進行前端界面設計及數據交互功能 ", "6.較好的英文讀寫能力,較強的學習能力", "7.掌握流行三維立體技術、各式動捕設備、環幕/球幕投影等融合技術", "8.有數據頭盔、數據手套、CAVE等相關硬件的項目開發經驗尤佳" ] 崗位職責:[ "1.負責用Unity3d開發引擎開發虛擬現實交互內容", "2.能快速編寫客戶端系統設計文檔并實現相關代碼", "3.快速準確的理解策劃案,進行任務細分和工作量預估", "4.根據開發進度和任務分配,協助完成軟件系統相應模塊的設計、開發、編程任務" ] 技能要求:
                職位:VR項目經理/架構師 招聘人數:1~3 職位類別:產品及運營類 工作地點:北京 發布時間:2020-07-14 任職要求:[ "1、本科及以上學歷,計算機或相關理工類專業全日制本科以上學歷。三年以上項目團隊管理, 8個以上完整項目管理經驗", "2、熟悉研發管理體系、項目管理體系、質量管理體系及方法、如IPD、PMP、CMMI、Scrum等;", "3、良好的表達和溝通能力,責任心強,抗壓能力強,目標和客戶導向,邏輯思維能力強", "4、良好的團隊協作精神,認真負責及刻苦鉆研的精神,能夠適應出差", "5、具備專業的文檔撰寫能力,能熟練使用MS Project、PPT、代碼管理工具、Bug工具", "6、具有PMP、Scrum Master證書者優先考慮", "7、能夠使用Unity或者相關軟件?;蛘哒莆找环N開發語言(C#,C++)者優先", "7、具備虛擬現實系統解決方案能力者優先" ] 崗位職責:[ "1. 參與并評審項目需求,制定技術開發計劃以及任務分配,確保開發方向與需求匹配", "2. 對項目的質量、進度、成本、范圍進行把控,盡早發現潛在風險并及時跟蹤解決問題,控制項目風險", "3. 參與部門內部培訓、項目管理知識體系建設等相關工作,并負責其中的各項信息安全和管理規范等文檔的編寫", "4. 負責項目成員招聘,領導和管理項目團隊日常工作,教導和激勵開發團隊,完成成員的績效評定", "5. 支持售前咨詢、技術支持和招投標類工作,解決系統集成和實施中的技術疑難問題" ] 技能要求:[ "1. Unity", "2. IPD PMP", "3. 項目管理", "4.敏捷", "5.虛擬現實系統" ]
                職位:大區銷售經理 招聘人數:1~3 職位類別:市場營銷類 工作地點:北京、深圳、武漢、上海、成都 發布時間:2020-07-14 任職要求:[ "1、教育、市場營銷、企業管理等相關專業本科以上學歷", "2、工作經驗:5年以上工作經驗,3年以上IT行業經驗,2年以上市場營銷經理工作經驗", "3、具有較強的組織、計劃、控制、協調能力,能夠獨立組織市場開發工作", "4、具有先進的營銷理念和敏銳的市場意識", "5、辦事沉穩、細致,思維活躍,有創新精神,良好的團隊合作意識", "6、優秀的品行和職業素質,強烈的敬業精神與責任感" ] 崗位職責:[ "1. 主持本銷售區域的日常工作,負責擬定和完善本部門管理制度,并組織實施", "2. 根據公司的年度銷售計劃,制定和分解所屬區域內的具體銷售計劃,并負責實施,完成既定的銷售任務和目標", "3. 編制本銷售區域的年度預算并分解到各月,適時進行平衡", "4. 針對不同客戶群體,制定適宜的銷售方案,并協助銷售人員洽談客戶", "5. 負責本銷售區域所屬員工的考核工作,秉持公平、公正的工作作風,審慎處理所屬員工的考核、獎懲等事項", "6. 負責本銷售團隊的建設,培訓所屬人員,提高其工作能力與業務素質", "7. 建立健全銷售檔案,定期轉存公司相關部門", "8. 按照公司銷售業績的日(周、月)報工作要求,及時反饋和提報相關匯報", "9. 及時組織催收應收款項,確保賬款安全、及時到位,杜絕呆賬、死賬", "10. 據市場需求的變化,及時向相關部門反饋市場信息", "11. 完成副總裁交辦的其他任務", "12. 簡歷請附個人近期生活照" ] 技能要求:
                職位:技術支持 招聘人數:1~3 職位類別:產品及運營類 工作地點:北京 發布時間:2020-07-14 任職要求:[ "1、經驗和技能方面的要求: <br />(1) 本科,1年以上的工作經驗,創意3D美術人才或虛擬現實項目開發者<br /> (2) 熟優秀的視覺設計&交互設計能力,深刻理解以人為本的設計理念<br /> (3) 了解從簡模建模、繪制貼圖、約束動畫、角色動畫、布光、烘焙渲染、交互內容開發等工作<br /> (4) 熟悉虛擬現實或游戲行業,熟練使用 3ds Max、Unity3D(或VRP)、Photoshop、AutoCAD等相關軟件 <br />(5) 掌握VRP、Unity3D、Virtools等虛擬現實平臺中的一種或多種者優先考慮,有講課經驗的優先考慮 <br />(6) 男女不限,要求工作態度認真,有責任感,有良好的團隊精神", "2、性格、特質方面要求: <br />(1) 工作積極主動,善于溝通 <br /> (2) 有良好的口頭表達能力、溝通能力和團隊協作能力 <br /> (3) 對互聯網有強烈興趣并具有一定的商業靈敏度 <br />(4) 具有優秀的計算機基礎、美術基礎和視覺設計能力" ] 崗位職責: 技能要求:
                職位:系統集成 招聘人數:1~3 職位類別:硬件類 工作地點:北京、深圳 發布時間:2020-07-14 任職要求:[ "1.大學本科學歷,一年以上工作經驗,具備VR系統集成項目工作經驗", "2.對3D投影、LED等3D可視化硬件系統熟悉、有成功的項目實施經驗", "3.良好的計算機、網絡知識基礎,熟悉投影機行業主要設備、主流廠商,了解設備的原理、特性及相關的技術指標,主要包含計算機、網絡、投影、中控、音響等系統", "4.熟悉VR硬件數據手套、光學跟蹤系統、力反饋系統等優先考慮", "5.熟練使用AutoCAD等繪圖軟件進行設備布局圖繪制", "6.良好的客戶演示及交流經驗、能力和技巧,學習能力強", "7.需經常出差,能夠承受高壓力下工作", "8.為人踏實、沉穩、誠信,有較高的職業素養,具有良好的團隊合作精神" ] 崗位職責:[ "1.負責VR項目硬件產品集成、項目實施、培訓及維護工作", "2.根據客戶需求、現場勘察情況及廠商產品技術現狀提出項目規劃,編寫建議書、系統集成技術方案、實施方案等", "3.負責3D顯示系統的光路設計工作", "4.負責系統集成項目的設計、開發、測試、系統運維,具備獨立承擔技術規劃、總體設計、任務督導的工作能力", "5.完成上級交辦的其他工作任務" ] 技能要求:

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